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入门

类别和组别

这些奖项都是为了在你梦想加入的创意行业中展示你的才华。在本文中,我们将细分四大类奖项--年度新秀奖、职业机会 年度电影奖年度游戏奖,并探索每个奖项所提供的精彩类别。无论您是从事动画、游戏开发、视觉特效还是其他工作,我们都能为您提供所需的详细信息,帮助您找到最适合自己技能和职业目标的奖项。让我们一起深入了解,让您开始通往认可和成功的道路!

新秀奖组

比赛分为四个主要竞赛组,每个竞赛组针对不同的创意和技术方面:

  1. 年度新秀奖- 包括视觉效果(VFX)、动画、游戏开发等 12 个类别。
  2. 职业机会- 8 个机会,通过实习、导师和其他职业发展计划,开启您的职业生涯。
  3. 年度最佳影片--3 个奖项主要针对动画和视觉特效短片。
  4. 年度游戏--3 个类别,用于奖励在不同平台上制作完成的游戏。

1.年度最佳新秀(您的主要参赛作品)

年度新人奖(ROTY)是艺术家个人的主要奖项。ROTY 的每个类别都代表不同的行业,如动画、视觉特效和游戏开发。请选择与您的职业理想相一致的类别,而不要只关注您当前的技能。

例如:如果你是一名 3D 艺术家,请决定你的未来是在动画、游戏开发还是视觉效果领域,然后选择最能反映你职业目标的类别。

⚠️
ROTY 可作为你的作品集参赛,突出你在所选行业中的个人优势、独特技能和远见卓识。

年度最佳新秀奖

  • 二维动画:以二维格式制作的项目,包括角色动画、背景和其他二维动画内容。
  • 3D 动画:完全由计算机生成的影片。面向模型师、纹理师、动画师、灯光师以及适合制作高品质动画电影的三维动画内容专家。
  • 概念艺术:电影、游戏或其他媒体的视觉概念,包括角色、环境和道具设计,旨在传达制作理念和主题。
  • 游戏开发:涉及游戏制作的所有学科,包括角色设计、编码、环境、特效以及游戏开发所需的其他艺术和技术技能。
  • 视觉效果(VFX):为电影制作创造资产和元素的艺术家,包括建模、CGI 整合、逼真环境和其他适合电影和电视的视觉效果。
  • 建筑可视化:将建筑内部和外部、景观和城市规划可视化,重点介绍将建筑概念变为现实的艺术家。
  • 动态图像:使用动态设计来传达信息、营造氛围,或为广告、标题序列和信息视频等媒体创建引人入胜的内容。
  • 沉浸式媒体:为 VR 和 AR 体验设计的内容,包括互动游戏、沉浸式模拟和相关媒体。
  • 产品与工业设计:产品、家具、小工具和工业设备的可视化和设计,注重创意创新和实用性。
  • 网站和应用程序设计:美观大方、用户友好的网站和网络应用程序,包括在线产品的 UI/UX 设计、布局和数字界面元素。
  • 平面设计:通过海报、品牌、广告、数字艺术和其他媒体进行视觉传达,有效传递信息。
  • 数字时尚:三维虚拟时装设计,包括在数字环境中可视化的服装、配饰和可穿戴艺术。

2.职业机会(ROTY 的可选附加项目)

专为在行业内寻求职业发展经验(如实习或导师)的参赛者设计。该附加组件通过关注职业发展,对您的 ROTY 作品起到补充作用。

建议将 "职业机会 "作为 ROTY 作品的一部分,以增加获得行业安置的机会。将 "ROTY "作为核心参赛作品,并在其中加入 "职业机会",以避免重复参赛。

3.年度电影 (可选)

表彰全面完成的短片,这些短片展示了故事性、视觉精湛性和制作价值。个人创作者和团队均可参赛。

年度电影类别

  • 二维动画完成二维动画风格的短片,包括角色驱动的叙事、环境和完整的动画片段。
  • 三维动画:完全由计算机生成的电影,其中的每个元素--角色、场景和道具--都是用三维制作的,重点是连贯的视觉故事。
  • 视觉效果:短片将真人镜头与 CGI 或其他视觉特效组件整合在一起,展示将 CGI 与真实世界的镜头相融合以获得逼真视觉效果的技术技能。

建议:如果您作为团队成员参加年度电影项目,请创建一个单独的 ROTY 作品来展示您的个人贡献。ROTY 让您可以在团队的最终成果之外,突出您个人为项目带来的技能。

4.年度最佳游戏 --(可选)

专为已完全完成的游戏设计,适合个人参赛以及各种游戏平台上的团队项目。

年度游戏的类别

  • 游戏机和 PC:专为台式机和游戏机平台制作的游戏,展示了适合传统游戏环境的复杂性、叙事性和精良的游戏性。
  • 移动:为移动设备开发的游戏,针对较小的屏幕和触摸界面进行了优化,突出了在移动限制条件下的创造力,包括独特的游戏机制和用户参与度。
  • 沉浸式媒体:为 VR 和 AR 平台设计的游戏或体验,让玩家沉浸在完全互动的环境中,展示 VR 或 AR 技术如何增强游戏体验。

指导意见:如果以团队项目的形式提交 "年度游戏 "参赛作品,请考虑同时提交 "年度最佳游戏 "参赛作品,以突出您的独特贡献。年度游戏 "表彰的是成品,而 "年度最佳游戏 "展示的是您在项目中的具体角色和专长。


步骤 2:选择正确的类别

新秀奖是围绕代表整个行业而非特定角色的类别设立的。以下是如何为您的参赛作品选择最佳类别,并为您的成功奠定基础。

关注行业,而不仅仅是技能

每个类别都反映了一个行业,因此,请考虑您未来的工作领域,而不仅仅是您目前所掌握的技能。分类的结构可以让您展示自己在该行业中的多面性。

举例说明:视觉效果类别不仅仅是为特效艺术家设计的。它是为任何从事电影和电视项目的人员设计的,无论您是建模师、动画师、灯光师还是特效专家。如果您是三维艺术家,请决定您的未来是在动画、游戏开发还是视觉效果领域,然后选择最能反映您职业目标的类别。


常见误解

许多类别的范围比您最初想象的要广。这里有几个要点需要说明:

  • 三维动画:不仅限于动画师。向从事三维动画电影制作的建模师、纹理艺术家和灯光艺术家开放。
  • 游戏开发:不仅适用于编码员或开发人员。该类别包括所有游戏美术师,如角色建模师、环境美术师、特效专家等。
  • 视觉效果:面向电影和电视视觉特效制作领域的所有人员,从动画师到合成师,重点介绍整个视觉特效制作流程。

选择正确类别的技巧

  1. 与您的职业发展方向保持一致:选择代表你最终工作方向的行业类别。跳出你目前的角色,想象一下你希望自己的职业发展方向。
  2. 将 ROTY 作为你的主要参赛项目:利用 ROTY 展示你的个人技能。这可能是你最详细、最集中的参赛作品。
  3. 如果感兴趣,添加职业机会:如果你的目标是实习或就业,请在你的 ROTY 条目中添加职业机会。
  4. 团队项目使用 "年度电影"/"年度游戏":对于已完成的团队项目,可在 "年度电影 "或 "年度游戏 "下提交,但也可考虑用 "年度最佳游戏 "来突出个人贡献。

通过关注行业类别并了解每个类别的更广泛范围,您将为自己的参赛作品做出最佳选择,并增加在新秀奖中取得成功的机会。祝您好运