将不属于自己的工作记入贷方
本文旨在为教育和社区提供一般性指导。它不是法律建议。如果您有关于版权或合理使用的具体法律问题,我们建议您咨询有资质的法律专业人士。
The Rookies 是一个建立在信任、创造力和诚实表达基础上的平台。无论您是要参加比赛、发布项目还是更新作品集,都必须清楚哪些作品是真正属于您的,哪些作品是由他人创作的。
本文对此进行了解释:
- 什么是归因及其重要性
- 当您必须归功于他人时
- 如何正确地为他人记功
- 教育用途的允许范围
- 不遵守这些准则的风险
- 如何与我们的条款和知识产权政策保持一致
什么是归因?
署名是指明确承认你所分享的作品的一部分是由他人创作的。
它适用于以下情况
- 使用他人的照片、图片媒体、插图或概念艺术品
- 根据其他艺术家的设计制作模型
- 使用学校或小组项目,您只创作了部分作品
- 包括公共资产、人工智能生成的作品、资产包,甚至不是由您制作的音乐
如果不是您创建的,但它出现在您的项目或条目中,您必须说明。
请记住,"教育性使用 "允许您学习一种风格或重新创造一个概念,以练习您的技能。这并不允许您将原始创意或设计据为己有。
为何重要
- 法律保护: 版权法保护原创者。未经许可或未注明出处而使用他人作品,会使您和The Rookies面临法律诉讼。
- 诚信:创意产业建立在声誉之上。诚实面对自己的贡献至关重要。
- 信任:学校、招聘方和评委都依赖新秀展示准确的作品集。误导性的作品会破坏这种信任。
- 尊重:给予荣誉是对他人工作的认可,有助于社区的发展。
我可以未经他人许可使用其作品吗?
在某些情况下,可以,但必须在严格的条件下。
如果你使用别人的作品只是为了教学参考,而不是为了转售、货币化或专业推广,并且你在项目描述中清楚地说明了这一点,你一般不需要明确的许可。
在许多地区,根据公平使用/公平交易原则,这种非商业性、教育性使用被认为是可以接受的。
但是
- 您必须注明原创作者(姓名+链接(如有可能)
- 不得暗示创意或作品是您的
- 不得在商业、促销或货币化背景下使用作品
如果您的项目复制或再现了他人的设计,请明确说明并注明出处。
如何正确归属工作
在项目描述或标题中直接使用这种简单的格式:

示例 1:再现概念
归属:无名氏(https://www.therokies.co/jonsnow) 的原创概念艺术作品,此处的 3D 重现仅供教学使用。无任何权利要求。
示例 2:团队合作
归属:本片是一个团队项目。我只负责角色建模。灯光和装配由其他学生负责。
示例 3:参考摄影
版权归原作者所有:根据 Mark Smith 的摄影作品(https://website.com) 制作。此处用于照明和构图的教学研究。
示例 4:心情板或图像拼贴画
版权所有:第 3 张幻灯片上的图片由 Chris Nicholls(https://chrisnicholls.com) 制作,在此仅用于教育心情板参考。无任何权利要求。
例 5:使用预制资产
归属:角色模型由我创建。背景中的岩石和树叶资产来自 "Quixel Megascans "库。
如果你不确定,还是要加上署名。这只会增强你的诚信度。
必须进行归因时
为明确起见,您必须在以下情况下提供署名。如果您的项目符合其中任何一种描述,则必须注明出处。
情况 | 属性? |
---|---|
使用了其他艺术家的概念图 | 是 |
用 3D 重现一张著名的照片 | 是 |
免费图书馆的二手音乐 | 是 |
共享小组项目 | 是 |
引用品牌或受版权保护的财产 | 是 |
包括他人的人工智能作品 | 是 |
在情绪板中使用摄影作品 | 是 |
使用过的免费套件或可下载的模型 | 是 |
根据教程项目完成作品 | 是 |
不这样做会怎样?
如果您没有正确归属工作:
- 您的参赛作品或项目可能会被删除
- 您可能会被取消参赛资格
- 您的账户可能会受到限制或禁止
- 我们可能被迫配合删除请求或法律要求
最后提醒
向他人学习是创作过程的一部分。参考专业作品、再造概念或借鉴灵感是完全可以接受的,只要你清楚哪些是你的,哪些不是你的。
信用不是弱点。它是专业精神的标志。