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2025 年 3 月每月挑战--透过窗户

创建一个能捕捉街道精髓的参赛作品。作品可以是逼真的渲染,也可以是抽象的表现,包括人物、活动、建筑元素以及街道的氛围。

- 安德鲁-麦克唐纳

创作一个通过窗户的视角讲述故事的作品。这可以包括你想象中的任何景象,无论是繁华的城市景观、私密的房间、外星世界,还是超现实的梦境,都可以通过窗户看到、反射或定格。诠释可以是字面的,也可以是抽象的,重点在于情绪、故事或设计元素。

针对不同成员的具体技能想法:

  • 动画/VFX:将透过窗户观看的场景或光线与玻璃的相互作用制作成动画或渲染。
  • 概念艺术家/插图画家:为电影、游戏或插图设计一个以窗户为背景的场景。
  • 游戏开发人员:创建一个以窗口为焦点的互动游戏环境。
  • 建筑可视化:渲染窗外的真实景色,注重室内外平衡。
  • 平面设计师:以窗户形状或图案为灵感,设计海报、信息图表或品牌。
  • 网页设计师:从 "透过窗户看世界 "的概念中汲取灵感,制作一个网页,如透明元素或分层视觉效果。
  • 数字时装设计师:以窗户、倒影或透明度为主题,设计一套服装。

日期

  • 开放:3 月 1 日
  • 关闭3 月 21 日
  • 决赛选手:3 月 23 日
  • 获奖者3 月 25 日