Comment exporter un fichier USDz
Voici un guide simple sur la façon d'exporter un fichier USDz depuis Substance 3D Painter et de voir fonctionner votre beau déplacement.
Étape 1 : Préparer votre modèle
Assurez-vous que votre modèle 3D est entièrement texturé et peint dans Substance 3D Painter.
Étape 2 : Ouvrir les paramètres d'exportation
Naviguez vers Fichier > Exporter les textures dans Substance 3D Painter.
Étape 3 : Choisir le format USDz
Dans la boîte de dialogue Exporter des textures, sélectionnez Exporter un actif USD. Cette option est mise en évidence dans l'interface.
Étape 4 : Définir les options d'exportation
- Choisissez un répertoire de sortie dans lequel vos fichiers seront enregistrés.
- Pour faciliter l'identification, donnez au répertoire le même nom que celui de votre tapis de rencontre.
Étape 5 : Exporter le fichier
Cliquez sur Exporter pour générer le fichier USDz et les cartes de texture.
Veillez à ce que le nom du fichier corresponde au nom de l'entrée de votre tapis de rencontre afin qu'il soit facile à identifier.
Étape 6 : Vérifier le fichier
Ouvrez le fichier USDz exporté dans Substance 3D Viewer ou dans un autre logiciel 3D (par exemple, USDView, Maya, Blender) pour vérifier que tout semble correct.
Étape 7 : Téléchargement vers Dropbox
Téléchargez le dossier contenant vos cartes de texture et le fichier USDz dans le dossier Dropbox fourni. Cette étape est cruciale pour compléter votre soumission.