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Aide et assistance

Comment exporter un fichier USDz

Voici un guide simple sur la façon d'exporter un fichier USDz depuis Substance 3D Painter et de voir fonctionner votre beau déplacement.

Étape 1 : Préparer votre modèle

Assurez-vous que votre modèle 3D est entièrement texturé et peint dans Substance 3D Painter.

Étape 2 : Ouvrir les paramètres d'exportation

Naviguez vers Fichier > Exporter les textures dans Substance 3D Painter.

Étape 3 : Choisir le format USDz

Dans la boîte de dialogue Exporter des textures, sélectionnez Exporter un actif USD. Cette option est mise en évidence dans l'interface.

Étape 4 : Définir les options d'exportation

  • Choisissez un répertoire de sortie dans lequel vos fichiers seront enregistrés.
  • Pour faciliter l'identification, donnez au répertoire le même nom que celui de votre tapis de rencontre.

Étape 5 : Exporter le fichier

Cliquez sur Exporter pour générer le fichier USDz et les cartes de texture.

Veillez à ce que le nom du fichier corresponde au nom de l'entrée de votre tapis de rencontre afin qu'il soit facile à identifier.

Étape 6 : Vérifier le fichier

Ouvrez le fichier USDz exporté dans Substance 3D Viewer ou dans un autre logiciel 3D (par exemple, USDView, Maya, Blender) pour vérifier que tout semble correct.

Étape 7 : Téléchargement vers Dropbox

Téléchargez le dossier contenant vos cartes de texture et le fichier USDz dans le dossier Dropbox fourni. Cette étape est cruciale pour compléter votre soumission.