Catégories et groupes
Ces prix ont pour but de mettre en valeur votre talent dans l'industrie créative que vous rêvez de rejoindre. Dans cet article, nous allons décomposer les quatre groupes principaux - Recruede l'année, Opportunités de carrière, Film de l'année et Jeu de l'année - etexplorer les catégories géniales que chacun propose. Que vous soyez passionné d'animation, de développement de jeux, d'effets spéciaux ou d'autre chose, nous vous donnons tous les détails dont vous avez besoin pour trouver la catégorie qui correspond le mieux à vos compétences et à vos objectifs de carrière. Plongeons dans le vif du sujet et mettons-nous sur la voie de la reconnaissance et de la réussite !
Groupes de récompenses pour les recrues
Le concours est organisé en quatre groupes principaux, chacun répondant à des aspects différents de l'excellence créative et technique :
- Débutant de l'année - 12 catégories dont les effets visuels (VFX), l'animation, le développement de jeux, etc.
- Opportunités de carrière - 8 opportunités pour lancer votre carrière grâce à des stages, des mentorats et d'autres programmes de développement professionnel.
- Film de l'année - 3 catégories axées sur les courts métrages d'animation et VFX.
- Jeu de l'année - 3 catégories pour des jeux entièrement terminés sur différentes plateformes.
1. Débutant de l'année(Votre entrée principale)
Le prix de la recrue de l'année (ROTY) est le principal groupe d'artistes individuels. Chaque catégorie de ROTY représente une industrie différente, comme l'animation, les effets visuels et le développement de jeux. Choisissez la catégorie qui correspond à vos aspirations professionnelles plutôt que de vous concentrer sur vos compétences actuelles.
Exemple : Si vous êtes un artiste 3D, décidez si votre avenir se situe dans l'animation, le développement de jeux ou les effets visuels, et sélectionnez la catégorie qui correspond le mieux à vos objectifs de carrière.
Catégories de débutants de l'année :
- Animation 2D : Projets créés dans des formats bidimensionnels, couvrant les animations de personnages, les arrière-plans et d'autres contenus animés en 2D.
- Animation 3D : Films entièrement générés par ordinateur. Ouvert aux modeleurs, aux artistes des textures, aux animateurs, aux artistes de l'éclairage et aux spécialistes du contenu animé en 3D adapté aux films d'animation de haute qualité.
- Concept Art : Concepts visuels pour des films, des jeux ou d'autres médias, y compris la conception de personnages, d'environnements et d'accessoires destinés à véhiculer des idées et des thèmes pour la production.
- Développement de jeux : Toutes les disciplines impliquées dans la production de jeux, y compris la conception de personnages, le codage, les environnements, les effets spéciaux et les autres compétences artistiques et techniques nécessaires au développement de jeux.
- Effets visuels (VFX) : Artistes créant des actifs et des éléments pour la production cinématographique, y compris la modélisation, l'intégration des images de synthèse, des environnements réalistes et d'autres effets visuels adaptés au cinéma et à la télévision.
- Visualisation architecturale : Visualisation de l'intérieur et de l'extérieur des bâtiments, de l'aménagement paysager et de la planification urbaine, mettant en lumière les artistes qui donnent vie aux concepts architecturaux.
- Graphiques animés : L'utilisation du motion design pour transmettre des messages, créer des ambiances ou créer un contenu attrayant pour des médias tels que des publicités, des séquences de titres et des vidéos d'information.
- Médias immersifs : Contenu conçu pour les expériences de RV et de RA, y compris les jeux interactifs, les simulations immersives et les médias associés.
- Conception de produits et design industriel : Visualisation et conception de produits, de meubles, de gadgets et d'équipements industriels, en mettant l'accent sur l'innovation créative et l'aspect pratique.
- Conception de sites web et d'applications : Sites web et applications web esthétiques et conviviaux, y compris la conception UI/UX, la mise en page et les éléments d'interface numérique pour les produits en ligne.
- Conception graphique : Communication visuelle par le biais d'affiches, de marques, de publicités, d'art numérique et d'autres médias qui transmettent l'information de manière efficace.
- Mode numérique : Modèles de mode virtuels en 3D, comprenant des vêtements, des accessoires et des objets d'art portables visualisés dans des environnements numériques.
2. Possibilités de carrière(ajout facultatif au programme ROTY)
Conçu pour les participants à la recherche d'expériences de développement de carrière, telles que des stages ou des mentorats, au sein de l'industrie. Ce supplément complète votre inscription au ROTY en mettant l'accent sur le développement professionnel.
Il est recommandé d'inclure les possibilités de carrière dans votre inscription à ROTY afin d'accroître vos chances d'être placé dans l'industrie. Évitez les doublons en faisant de ROTY votre soumission principale et en y ajoutant les perspectives de carrière.
3. Film de l'année (facultatif)
Ce concours récompense les courts métrages entièrement terminés qui mettent en valeur la narration, la maîtrise visuelle et la valeur de la production. Ouvert aux créateurs individuels et aux équipes.
Catégories du film de l'année :
- Animation 2D : Réaliser des courts métrages dans un style d'animation bidimensionnel, y compris des récits axés sur les personnages, des environnements et des séquences entièrement animées.
- Animation 3D : Films entièrement générés par ordinateur où chaque élément - personnages, décors et accessoires - est conçu en 3D, en mettant l'accent sur une narration visuelle cohérente.
- Effets visuels : Courts métrages intégrant des séquences en prise de vue réelle avec des images de synthèse ou d'autres composants VFX, démontrant des compétences techniques dans le mélange d'images de synthèse et de séquences réelles pour obtenir des effets visuels réalistes.
Conseil : Si vous participez à un projet de film de l'année en tant que membre d'une équipe, créez une entrée ROTY distincte pour présenter vos contributions individuelles. Le ROTY vous permet de mettre en évidence les compétences que vous avez personnellement apportées au projet, au-delà de la production finale de l'équipe.
4. Jeu de l'année - (facultatif)
Conçus pour des jeux entièrement terminés, ils conviennent aussi bien aux projets individuels qu'aux projets d'équipe sur diverses plates-formes de jeu.
Catégories du Jeu de l'année :
- Console et PC : Jeux conçus spécifiquement pour les plates-formes de bureau et de console, démontrant une complexité, une narration et une jouabilité soignée adaptées aux environnements de jeu traditionnels.
- Mobile : Jeux développés pour les appareils mobiles, optimisés pour les petits écrans et les interfaces tactiles, mettant en valeur la créativité dans le cadre des contraintes mobiles, y compris les mécanismes de jeu uniques et l'engagement de l'utilisateur.
- Médias immersifs : Jeux ou expériences conçus pour les plateformes de RV et de RA, plongeant les joueurs dans des environnements entièrement interactifs et montrant comment la technologie de RV ou de RA améliore l'expérience de jeu.
Conseils : Si vous soumettez un jeu de l'année en tant que projet d'équipe, envisagez de soumettre également un jeu de l'année pour souligner votre contribution unique. Le jeu de l'année célèbre le produit fini, tandis que le ROTY met en valeur votre rôle spécifique et votre expertise dans le cadre du projet.
Étape 2 : Choisir la bonne catégorie
Les Rookie Awards s'articulent autour de catégories représentant des secteurs entiers, et non des rôles spécifiques. Voici comment choisir la meilleure catégorie pour votre candidature et vous préparer au succès.
Mettre l'accent sur l'industrie, pas seulement sur les compétences
Chaque catégorie reflète un secteur d'activité. Pensez donc à l'endroit où vous vous voyez travailler, et pas seulement aux compétences que vous possédez actuellement. Les catégories sont structurées de manière à vous permettre de montrer votre polyvalence dans les différents rôles au sein de ce secteur.
Exemple : La catégorie Effets visuels n'est pas réservée aux artistes d'effets spéciaux. Elle s'adresse à tous ceux qui travaillent sur des projets cinématographiques et télévisuels, qu'ils soient modélisateurs, animateurs, éclairagistes ou spécialistes des effets spéciaux. Si vous êtes un artiste 3D, décidez si votre avenir est dans l'animation, le développement de jeux ou les effets visuels, et sélectionnez la catégorie qui correspond le mieux à vos objectifs de carrière.
Idées reçues
De nombreuses catégories ont un champ d'application plus large que vous ne le pensez à première vue. Voici quelques points clés à clarifier :
- Animation 3D : Ne se limite pas aux animateurs. Ouverte aux modeleurs, aux artistes des textures et aux artistes de l'éclairage qui travaillent sur des films d'animation en 3D.
- Développement de jeux : Pas seulement pour les codeurs ou les développeurs. Cette catégorie englobe tous les artistes de jeux - modélisateurs de personnages, artistes de l'environnement, spécialistes des effets spéciaux, etc.
- Effets visuels : Pour tous ceux qui travaillent dans la production d'effets visuels pour le cinéma et la télévision, des animateurs aux compositeurs, en se concentrant sur l'ensemble du pipeline d'effets visuels.
Conseils pour choisir la bonne catégorie
- S'aligner sur votre parcours professionnel : Choisissez la catégorie de secteur qui correspond à l'endroit où vous vous voyez travailler à terme. Pensez au-delà de votre rôle actuel et imaginez l'orientation que vous souhaitez donner à votre carrière.
- Faites de ROTY votre entrée principale : Utilisez ROTY pour mettre en valeur vos compétences individuelles. Il s'agira probablement de votre entrée la plus détaillée et la plus ciblée.
- Ajoutez des possibilités de carrière si vous êtes intéressé : Si vous visez des stages ou des placements, ajoutez des possibilités de carrière à votre entrée ROTY.
- Utilisez Film/Jeu de l'année pour les projets d'équipe : Pour les projets d'équipe achevés, soumettez-les dans la catégorie Film ou Jeu de l'année, mais envisagez de les inscrire dans la catégorie ROTY pour mettre en valeur vos contributions personnelles.
En vous concentrant sur les catégories sectorielles et en comprenant la portée plus large de chacune d'entre elles, vous ferez le meilleur choix pour votre candidature et augmenterez vos chances de réussite aux Rookie Awards. Bonne chance !